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資訊應用
室外結果圖模型制作規(guī)范——烏托邦動畫

模型制作規(guī)范

 

1.  接到甲方資料后,選取項目負責人、讀圖、分配義務,按常用模型制作。模型負責人負責CAD歸零.轉正.單位同一題目.

2. 項目分配后首先對資料進行保存,建立響應的文件夾(cad,客戶資料,max等)


3.問清項目出圖時間, 與渲染人員做好義務分配與和諧, 嚴把模型質(zhì)量、時間關。 如有甲方資料題目及時和諧,最終整合模型。

4模型制作規(guī)則及細致事項

1.整頓CAD圖,只保留建模所需CAD線,以保證導入3D后無亂線 模型表現(xiàn)精確. CAD整頓完畢后炸開.再實行文件-繪圖實用程序-清理后導入3D.

 

2.整頓過程中理解認識圖紙, 杜絕錯建,漏建.

 

3.地形因圖紙不完備的情況,應細致將道路進行延長,以保證后期出圖

 

4.將3D單位同一設為(mm)

 

5.使用公司同一材質(zhì)(\\work 通用材質(zhì)),如遇未有材質(zhì),添加時用中文名字注清.

 

6.盡量保證模型的完備,如無特別情況,所有模型從立面描繪,如出現(xiàn)平面與立面沖突時以立面為主(或及時與客戶溝通).

 

7.模型制作以2維線擠壓生成為主.盡量削減布爾等修改飭令的運用. 使用過編輯修改器的最終要塌陷為Editable Mesh(網(wǎng)格模式)。

 

8.模型正確到點, 不許可有多余面和穿插點,以及看不見的面和多余的點,不能有重面。

 

室外結果圖模型制作規(guī)范——烏托邦動畫室外結果圖模型制作規(guī)范——烏托邦動畫9. 不許可共面. 交接要嚴絲合縫,對齊如圖

 

 


10.墻體厚度一樣平常為240,不許可擠壓過長直接使用

 

11.玻璃要求都有厚度(10mm如有特別要求除外),玻璃體不許可以BOX代替.統(tǒng)一平面出現(xiàn)不同玻璃拼色情況下 不許可出現(xiàn)玻璃重疊征象.玻璃后的裝飾物體,應與玻璃分開距離.

 

12.無特別情況,頂部都應有女兒墻(600客戶規(guī)定除外)

 

13.負責鳥瞰項目時應細致同種建筑的不同戶型(可建一單棟單元以方便拼模)

 

14.所有導入鳥瞰的建筑將Z軸向歸至0點,杜絕出現(xiàn)建筑浮空征象

 

15.建地形人員負責鳥瞰的拼圖,同一材質(zhì), 單棟塌陷.單棟建筑自力成唯一組,組名與建筑名對應.地形單獨成組.物體塌陷前先實行Editable Mesh(網(wǎng)格模式)飭令,去除關聯(lián)等飭令后再實行塌陷飭令.

 

16.鳥瞰導入模型同一材質(zhì)時 不勾選Apply to All 選項,同名材質(zhì)選擇第二項Use Scene Material 選項導入

 

17.模型面數(shù)精減:盡量削減模型面數(shù)大小 大型項目如地形等從平面繪制圖形在拉伸時把CAP選項去掉.

 

18.模型完成后或客戶盯圖時,以默認光源渲JPG文件,禁止使用VRay渲染器(尺寸以看清建筑為準)及時與客戶溝通.

 

19.模型最終交給渲染時 模型內(nèi)除原CAD輔助線(凍結)外 不應出現(xiàn)其他二維線.

 

20. 針對甲方提出修改意見進行合理修改。每次修改保留好上次副本.

 

21景觀地形,要嚴酷按照客戶提供的CAD上的標注,注明材質(zhì)球,例如:荔枝面黃銹石100*100,荔枝面黃銹石600*300.芝麻黑燒面壓邊100*100.芝麻黑光面大理石400*400.

 

22動畫模型,玻璃面片情勢,格柵,窗框,看不到的面盡量刪除,和削減。

 

23.交付渲染前方樣線飭令的線腳肯定要塌陷  及時把客戶的要求跟材質(zhì)與渲染對接好(如客戶提供材質(zhì)參考圖或者后期結果類).     

 

5. 建筑常用尺度(單位mm:

1.樓梯踏步臺階                            150×300

 

2.樓板                 100厚  如需做梁          梁高400~800,離樓板邊退250300,梁做成全包面即

3.樓梯.                                   凈寬不窄于1100,大于2400,中心設扶手

4.門.                                    (單)900×2400(雙)1200×2400、1500×24001800×2400、

5.女兒墻.                                 600(通常).上人屋面1200

   6.路牙.                                   100×100

   7.扶手.                                  高度不低于1100

   8.梁高.                                  400450

9.窗框?qū)?/span>.                                50(通常) 位置墻中,除特別要求

10.玻璃.                                  10  位置窗框中,除特別要求

11.柱子.                                  300900,外立面柱子更寬,按特別要求

12、窗間墻根據(jù)要求要比主墻推進去50-100 表現(xiàn)出建筑的條理

 

13.地形道路默認為25,路牙150*150,人行道140

 

 

13.地形不同鋪地高差只需1即可

6  材質(zhì)球的命名   

建筑材質(zhì)球命名   上墻 中墻 下墻 窗框 玻璃 欄桿 臺階 鋼 線腳 樓板 格柵 柱子(根據(jù)客戶要求在天真命名)

 

地形材質(zhì)球命名   馬路  巷子  鋪地 路牙 草地  斑馬線  停車位 籃球場  水 (根據(jù)客戶要求在天真命名)

 客戶特別要求肯定要及時交代給渲染人員和后期人員

 



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